Martes fotográfico: Blanco y negro

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Pichiflush programador: La ola

¿qué tal va vuestro progreso es scratch?, hoy vamos a cambiar de personaje, no os preocupéis porque el programa que os voy a enseñar es muy fácil de hacer. ¿A quién no le gusta asistir a cualquier evento deportivo y hacer la ola? pues eso es lo que vamos a recrear hoy con scratch.

Lo primero que tenemos que hacer es crear un personaje nuevo. para ello suprimimos nuestro gatito y pinchamos sobre el pincel (dibujar nuevo objeto), ahora crearemos nuestro muñeco, vamos a tener que copiarlo en distintas posiciones para que cuando pasemos el ratón por encima de nuestro personaje se cree ese efecto de levantar los brazos.

Os voy a enseñar como lo he hecho yo para guiaros

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Un último toque de diseño antes de empezar con el programa, hay que añadir un fondo deportivo, para ello pinchamos en la parte inferior izquierda(fondo nuevo) y elegimos seleccionar fondo de biblioteca.

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Empecemos con los bloques, en primer lugar vamos a colocar a nuestro personaje.

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Que triste y solo está nuestro muñequito allí, ¿cómo podemos crear una grada llena de muñequitos?, para ello scracth permite crear clones de los objetos. En el bloque eventos tenemos la opción “crear clon”,¡ya podéis llenar la pantalla de muñequitos!.

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Incluimos los bloques repetir para decirle a nuestro programas cuantos espectadores queremos que haya en nuestra grada, además tendremos que fijar donde debe empezar cada fila. Al final añadimos bloque “esconder” para que nuestro muñequito inicial no se superponga.

Lo siguiente es conseguir que cuando el ratón pase por encima de la grada nuestros muñequitos reaccionen y hagan la ola. Como lo que vamos a programar los clones para ello crearemos otro bloque que empezará a actuar cuando nuestros clones estén colocados. Añadimos “Al comenzar como clon”, ya podemos añadir el resto de acciones.

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En el primer programa que hicimos de scratch ya utilizamos el condicional,cuando el gato de scratch tocaba el borde le hacíamos dar la vuelta(si, tocando borde…) en este caso utilizaremos el condicional para decirle a nuestro muñequito que si el ratón les toca deberán moverse además de hacer un ruido de palmada.

Finalmente nuestro programa tiene que quedar así

//scratch.mit.edu/projects/embed/121734184/?autostart=false

A Pichiflush le encanta este programa, le hacen gracia los niños moviendo los brazos y el ruido. Espero que lo disfrutéis

¡Hasta el próximo post! ;D

Pichiflush programador:primer programa scratch

Ya expliqué en el post anterior lo que era scratch y lo interesante y fácil que puede ser para los más pequeños. Una curiosidad más de este lenguaje de programación es que es el que se usa para programar estos robots para niños.

En este post os voy a enseñar a hacer una programación básica, con el mismo personaje que aparece nada más iniciar el programa, poco a poco iremos mejorando los juegos y las historias, pero para empezar lo mejor es familiarizarnos con los distintos bloques que tenemos disponibles.

Lo primero es bajarnos la aplicación o bien hacerlo online desde https://scratch.mit.edu/

al abrirla nos encontraremos esto

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Ahora bien, como dije en el post anterior programar es decirle al ordenador lo que tiene que hacer, en este caso para dar la orden de que se mueva a nuestro personaje tenemos que darle la señal, ¿cómo lo haremos?, nos vamos al grupo eventos y añadimos boton

de esta manera le daremos la señal a nuestro personaje para que empiece a hacer cosas.

Ahora, vamos a decirle a nuestro personaje que se mueva, para ello vamos al bloque movimientos y seleccionamos mover(10)pasos, podéis ir probando para ver que el personaje se va moviendo cada vez que presionamos la bandera verde.

Para que se mueva más rápido en este caso cambiaremos”10″ por “100”, para que nuestro personaje no se pierda fuera de plano, añadimos, rebotar borde(dentro de bloques movimiento). Para conseguir que nuestro personaje al tocar el borde siga en la misma posición debemos darle a la “i” azul que aparece en el cuadrado y en estilo rotación elegir la flecha con dos puntas

rotar

Ya podemos seguir con nuestro gato, ahora vamos a darle más color, para eso pinchamos sobre bloque apariencia y escogemos cambiar efecto color “25” . Además vamos añadir dentro del mismo bloque “siguiente disfraz”, de esa manera crearemos el efecto de andar en nuestro personaje. Nos tienen que quedar los bloques colocados así:

sin-titulo2

Como toque final vamos a hacer que nuestro gatito se mueva una y otra vez sin parar, nos vamos al bloque control, elegimos repetir siempre, además debemos añadir el bloque esperar tiempo, ponemos dentro del tiempo 0.2 de esa manera nuestro gatito no irá que se las pela de un lado para otro, cuanto más tiempo le pongamos más lento irá. Todo nuestro programa deberá quedar así

sin-titulo3

Et voilá! solo hay que dar sobre la banderita verde y nuestro gato empezará a moverse de un lado a otro cambiando de color, el resultado podéis verlo aquí

//scratch.mit.edu/projects/embed/124486314/?autostart=false

Espero que os guste

¡Hasta el próximo post! Id practicando!:P

Scratch programación para niños

¿Qué es Scratch? para mí scratch es una señal de que los tiempos están cambiando y que dentro de poco los niños aprenderán lógica y programación desde bien pequeñitos, además ya no hablaremos de colegios normales, públicos, privados o concertados, tambiés aparecerán los colegios tecnológicos en los que los niños tendrán como proyecto escolar programar su propio robot. Y ahí es donde aparecen lenguajes de programación como scratch, está orientado a objetos pero ya no tienes que saber lenguajes raros para decirle a tu ordenador que quieres que haga, scratch trabaja con bloques, bloques fáciles de manejar con distintos tipos de órdenes.

Empezaremos desde 0, ¿qué es la programación? para que nos entendamos y como me lo explicaron a mí es decirle a un ordenador que quieres que haga. El problema es que el ordenador no habla la misma lengua que nosotros, ellos tienen un lenguaje máquina y dependiendo de lo que quieras hacer su lenguaje varía. Lo bueno que tiene scrarch es que permite hablar con el ordenador en un lenguaje simple y muy entendible, ideal para los más peques.

¿Qué hace que scratch sea tan bueno para los niños? Que a parte de ser fácil de usar, los niños pueden crearse sus propios juegos, historias, vídeos, presentaciones, etc….permite un gran abanico de posibilidades y les hace desarrollar su imaginación ya que no solamente puedes usar los recursos que aparecen en el programa sino que además puedes crearlos o subirlos de tu ordenador.

Os voy a dejar un ejemplo de juego que cree para un curso sobre scratch que di hace poco, espero que os guste, poco a poco os subiré varios juegos con un tutorial para que podáis intertar hacerlos con vuestros peques. Poco a poco veréis que se convierte en algo muy divertido y didáctico. ¡Dejad volvar vuestra imaginación y a crear cosas maravillosas!

//scratch.mit.edu/projects/embed/95802456/?autostart=false

 

Nos vemos en el próximo post 😀

Rinconcito de lectura:Cuaderno de ejercicios(nivel preescolar)

Estamos de vuelta después de un verano intenso lleno de cambios, yo he vuelto a trabajar, pichiflush ha ido por primera vez a campamentos de verano, papaflush está embarcado en nuevos proyectos y !crucemos los dedos por seguir con los cambios!

Vuelvo con algo que en esta casa nos encanta, ¡los libros!.

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Gracias a Boolino que nos ha dejado este libro de actividades bastante entretenido y algo diferente a lo que yo venía viendo hasta ahora. Es difícil encontrar un  libro de actividades para los peques que no tenga pegatinas, no es que tenga nada contra las pegatinas, están bien porque ayudan al niño con psicomotricidad fina, es más visual y más fácil, pero creo que estamos creando niños adictos a las pegatinas, niños que ya sólo se portan bien  por tener una carita sonriente en la mano.

Bueno no quiero irme por las ramas, lo que más me gusta de este libro es que está lleno de ejercicios lógicos, encontrar diferencias, pintar con números, escribir números, contar y sumar, tiene algunos dibujos de seguir líneas pero es de lo que menos se va a encontrar el peque

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Es un libro destinado a los niños de preescolar, no hay, en el interior, ninguna actividad que no hayan realizado ya en el cole.Es más, por ejemplo Pichiflush que el año que viene irá a 4 años y aun no sabe leer sabe hacer él solito algunas actividades porque está familiarizado con ellas y se parecen mucho a las que ya ha realizado durante el curso escolar.

cometaboo3

En definitiva me parece un cuaderno muy completo, con muchas actividades(es bastante gordete), ideal para las vacaciones e incluso para esos fines de semana lluviosos que están por venir con la vuelta al cole. Por otro lado el cuaderno es muy económico(para los tiempos que corren a veces es esto lo único que miramos), se sale de lo convencional con respecto a las actividades, es el propio niño el que le va a dar color al cuaderno ya que todo esta hecho para que a parte de usar la lógica el niño lo pinte a su gusto(a excepción de los ejercicios de pintar con números)

diferenteboo

El único inconveniente que puedo destacar y que hace que para Pichiflush sean más atractivos otros cuadernos, es la ausencia de pegatinas(¡ojo que ya he dicho que para mí es un punto a favor!), para el peque se le hace mucho más fácil o entendible contar o sumar mientras coloca las pegatinas en los lugares correspondientes.

Si queréis más información o queréis adquirir este cuaderno aquí tenéis el link  Cuaderno de ejercicios rojo

Nos vemos pronto!